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【科研项目】麻省理工学院新媒体技术
02020/05/27

麻省理工学院新媒体技术科研项目简介 

Massachusetts Institute  Media,Design and Technology Research

麻省理工学院1.jpg


一、学校简介

麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology, MIT),创立于1861年,坐落于美国马萨诸塞州剑桥市(大波士顿地区),是世界著名私立研究型大学。作为世界顶尖高校,麻省理工学院(MIT)尤其以自然及工程学享誉世界,位列2015-16年世界大学学术排名(ARWU)工程 学世界第1、计算机科学第2,与斯坦福大学、加州大学伯克利分校一同被称为工程科技界的学术 领袖。截止2016年,麻省理工共走出了19位图灵奖(计算机界最高奖)得主;先后有87位诺贝尔奖得主在麻省理工学院工作或学习过。 

二、项目介绍

这是一个以研讨会和项目为基础的探索媒体社会背景的项目技术,如何将其用于重要的社会目的和必要的技能实施它们。我们将采用广度优先的方法,将多种技术引入当媒体、设计和技术交织在一起时,提供一种可能的感觉。通过动手项目,学生能够:

1)设计媒体作品,包括视频, 社会互动技术;

2)掌握进行社会科学研究的基本技能;

3)以更熟练的方式演示媒体技术的设 计。 


三、项目说明

面向对象:欲申请美国常青藤名校大众传媒,工业设计及电脑动画设计等相关专业的高中生,本科生为主

软性背景:有一定的设计履历者优先; 

科研导师:麻省理工设计学院新媒体设计方向专业导师; 

科研地点:麻省理工校内;

科研时间:寒暑假期间,每期时间长度为3—4周; 

科研主题:以下领域内的相关课题,具体课题根据学生的基础,导师面试后确定。

Using Computational Media for Empowerment 【运用计算媒体增强能力和传达】

Interactive user experience design【交互式用户体验设计】

Quantitative research methods in media studies 【媒体研究中的定量研究方法】

Idea demonstration with rapid prototyping【具有快速原型设计的创意演示】


四、科研内容及计划 (含专业知识授课及实操作业)

Session 1:以更熟练的方式使用计算媒体来增强媒体技术的能力。

Session 2: 探索文化现象和文献

Session 3:交互式用户体验设计

Session 4:媒介研究中的定量研究方法 

Session 5 :基于快速原型的思想演示

Session 6:演示选定的概念、自我介绍或概述项目



实际操练: 

Practice 1:第三方平台网站设计

Practice 2:视频制作与编辑

Practice 3: 用html/css和javascript进行基本网站编程

Practice 4: 社会科学家分析工具(Python简介)

Practice 5: 与Arduino微控制器进行动手实验

Practice 6: 计算机视觉与增强现实



五、选拔流程


1. 提交报名表; 

2. 初审合格,签订协议,科研组择优面试; 

3. 面试通过后,发送录取确认书; 

4. 协调机票、接机、住宿;

5. 赴美开始科研;

6. 丰富的CV、PS履历;获得科研证书,表现优异者可获导师推荐信助力申请。 


六、科研收获


1、进入美国顶尖名校,师从名校导师开展科研项目;接触尖端科学; 

2、为未来在美深造做准备;留美经历是美国申研的基石,顶级名校的科研项目是对你有能力完成名校的申请和学习的最好证明。 

3、高层次的人脉和校友关系,与你为伍的人是世界顶级名校的专家、学者,你将体验到世界最顶级学术专家们的思想和气质。

4、挑战自身潜能,切身体会麻省理工学院顶尖科研环境,在严苛的训练下快速成长。

5、极大拓宽视野,实地感受国内外科研区别。通过此次科研,参与学生将会对留学名校有个清晰的认识,并依此做出最优的人生规划。 

6、有机会获得美方导师推荐信;一封有份量的推荐信,高含金量收获助力未来留学深造及就业。


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